Construye tu propio reloj de pared »Buenas ideas para imitar

Mecanismo de impulsión y reloj

Hay disponible una gran selección de mecanismos de relojería para construir un reloj de pared. Las unidades de propulsión más baratas están alojadas en pequeñas carcasas de plástico. Un eje de puntero del tamaño de unas cuatro cajas de fósforos sobresale en el medio, en el que se fijan o atornillan los punteros. La mayoría de los modelos funcionan con baterías. El bajo consumo asegura tiempos de funcionamiento de hasta varios años.

La mayoría de los movimientos se controlan con una placa de circuito. Están disponibles con y sin control de cuarzo y como movimientos controlados por radio. Dependiendo de la versión y el fabricante, se incluyen en el volumen de suministro diferentes juegos de agujas (segundos, minutos, horas) o se pueden adquirir. Los movimientos más baratos por menos de diez euros suelen fijarse en un par de manos.

Si se esfuerza más en retocar un reloj de pared usted mismo, también puede elegir entre relojes mecánicos de fabricantes especializados en el comercio de artesanías como Selva. Los mecanismos de reloj de cuco y cadena, los mecanismos de péndulo y péndulo giratorio, y los modelos enchufables y operados por resorte permiten una artesanía mecánica de precisión casi ilimitada.

Ideas de diseño y construcción

  • Cara completa sobre la que corren las manecillas con el mecanismo de relojería en la espalda
  • Pequeña hoja central como un bisel mecánico con manos que sobresalen más allá
  • Caja de relojería en forma de lata con manos libres
  • Monte el mecanismo de relojería detrás de una losa o baldosa de piedra natural
  • Esfera parcialmente transparente sobre marco recubierto de papel o tela. Las fuentes de luz detrás del reloj pueden crear efectos interesantes
  • Integre un mecanismo de relojería en un tablero de clavijas

Objetos como esfera de reloj

  • disco de vinilo
  • Revestimiento de piedra natural
  • Plato redondo de madera con números tallados en el borde
  • Rodaja de árbol (con corteza)
  • Plato
  • sartén
  • Cubiertos como puntero (si el eje se puede sujetar y la capacidad de carga)

Marcas y objetos para marcas de dígitos

Con cifras numéricas, las siguientes representaciones pueden usarse y los objetos pueden usarse incorrectamente:

  • Dominó (uno a seis dobles)
  • Números romanos (I a XII)
  • Fórmulas aritméticas pintadas y dibujadas (ejemplos: uno = fracción de un número de varios dígitos a través de sí mismo sobre nueve = raíz de 81 a doce = tres por cuatro)
  • Dados (uno a seis como dados individuales, siete a doce como pares de dados)
  • Números adhesivos (también en diferentes tamaños)

Marcas abstractas sin información numérica:

  • Mariscos
  • Palos y tiras de madera
  • Tapas corona
  • Botones
  • Marco de miniatura (sujeto de la misma ubicación con condiciones de iluminación equivalentes)

Efectos especiales

Hay mecanismos de relojería que funcionan al revés y en sentido antihorario. Si se van a mostrar dos horas, por ejemplo porque un pariente cercano vive en una zona horaria diferente, se pueden combinar dos movimientos con longitudes de onda de puntero correspondientes para que se superpongan.

consejos y trucos

Al comprar, preste atención a la longitud del eje del puntero. Si coloca el mecanismo de relojería detrás de una esfera de reloj, la distancia debe coincidir con el grosor del material de la esfera del reloj. Muchos movimientos prefabricados económicos tienen ejes de puntero demasiado cortos.

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